现在这雷火要是HICC下手削弱,那简直是给玩家发 “毕业通知书”—— 估计得有两成玩家直接卷铺盖走人,服务器人口能肉眼可见地瘦一圈。
可要是迟迟不削弱吧,那批连 30 分都打不到的 “战场氛围组” 就得炸锅了。现在这拨人占比都快过半了,真等他们集体退坑,服务器怕是要直接开 “幽灵模式”。
所以说啊,不如学壮士断腕 —— 直接砍半起步!损失 20% 总比眼睁睁看着 40% 跑光强,这账小学生都算得明白。
但以雷火那 “既要又要还要” 的性子,十有八九是磨磨蹭蹭砍个 10%-15%,就像给大象挠痒痒。至于那个强得离谱的 “污妖王”?多半留着当牌坊立着,顺便吊着那群打完 HLK 就准备 AFK 的玩家。结果必然是两边不讨好:硬核玩家嫌砍得不够爽,休闲玩家又觉得没诚意,纯属吃力不讨好。
再说了,现在靠 “叮号” 赚增值费的路子基本走到头了 —— 该叮的都叮完了。不如搞点新花样:直接开 “叮 264+” 套餐,再把橙斧拿出来卖,抓紧把 ICC 版本的剩余价值榨干。等这波韭菜割完,赶紧开新版本。开服就卖 “快速升级包”,手快的直接拿下服务器第一,这不又能捞一笔?反正到了 MOP 版本,不管雷火怎么改,那批 0-30 分的玩家照样玩不明白。
其实这结局早在 ULD 版本削弱的时候就埋下伏笔了。不过也没啥大不了的 —— 雷火把钱赚够,等玩家少了就关掉大半服务器,低成本维护还能省一大笔钱,算盘打得隔壁服务器都能听见。