你能抵挡她的眼神吗?《娜菲 ~月光迷宫 X~》玩后感
最近入坑了一个挺意外的小众游戏——《娜菲 ~月光迷宫 X~(Neffy: Moonlight Labyrinth X)》。一开始我以为只是那种普通的“美少女+解谜”游戏,结果玩进去之后,发现它其实是个动作解谜+互动养成结合得相当有意思的作品。
双视角探索:诺瓦里斯 vs 娜菲
游戏最大的特色就是双角色视角切换机制。你既能操控那个沉稳的“被召唤者”诺瓦里斯去推动机关、解除封印,也能切换到见习巫女娜菲来钻小路、解谜甚至变身成黑猫。
切换视角的瞬间真的很流畅,没有那种割裂感。尤其在一些机关解谜关卡里,两个角色需要配合才能前进——比如诺瓦里斯开门、娜菲穿过去再按开关,这种互动做得很自然,有点像《兄弟:双子传说》那种配合感。
“抚摸系统”:萌但不腻
不得不说,游戏里和娜菲的互动做得太细了。通过触碰,她能变身为黑猫(跳跃力翻倍,还能上到之前够不到的平台),还能治疗伤势,甚至会有一些语音反馈和动作反应。
这部分很容易被人误会成“卖萌为主”,但实际上这套系统在玩法上是有用的,不是纯摆设。尤其是在触控屏设备上(比如Steam Deck或Switch),直接触摸角色和机关的那种反馈感特别好,有点像早年VR触感互动的延伸。
视觉与音效:小体量但用心
虽然《娜菲 ~月光迷宫 X~》本来是VR项目改的,但优化得相当到位。光影表现非常柔和,月光洒在地砖上的那种感觉真的有“幻想迷宫”的味道。Diana Garnet配的英语语音也挺惊喜的,温柔又不做作,娜菲喊“Novalis!”那声真的会让人心动(笑)。
⚙️ 缺点也有
部分谜题重复率略高,后期节奏偏慢。黑猫形态跳跃判定偶尔抽风。如果你是动作党,可能会觉得战斗偏轻。
不过作为一款偏治愈系的解谜冒险,它的重点更像是“陪娜菲走完这场月下旅程”,不是硬核挑战。
总结一句话
“这不是拯救世界的故事,而是一场人与巫女之间的羁绊探索。”有点治愈、有点孤独、有点萌。如果你喜欢那种温柔奇幻、慢节奏互动的游戏,《娜菲 ~月光迷宫 X~》绝对值得一试。转载https://sky.sfcrom.com/2025/10/159444